Я хочу стати мультиплікатором — що далі?

Де вчитися

 

Всеросійський державний університет кінематографії імені. С. А. Герасимова, факультет анімації та мультимедіа

 

Школа-студія «Куля»

 

Школа комп’ютерної графіки Scream School, факультет «Анімація»

 

Анімаційний курс Саші Дорогова

 

Школа анімації Gobelins l’ecole de l’image в Парижі

 

Сalifornia institute of the Arts

 

Animation Mentor: The Online School of Animation and VFX

 

Датська школа анімації

The Animation Workshop

 

Французька школа анімації L Emca

 

Канадська школа анімації, мистецтв і дизайну Sheridan College Institute

 

Французька школа анімації

La Poudrière

Шон Макглинчи про те, що потрібно багато

малювати і дивитися кіно

 

Я не читав ніяких книг про анімації, я дивився фільми: анімаційні та художні. І малював. Я дуже любив малювати. Ось і вся історія. Все просто: щоб стати аніматором, потрібно вміти малювати.

Не можна сказати, що вчитися на аніматора необхідно. У свій час я знав безліч людей, що приходили на студії без спеціальної освіти, будучи відмінними художниками. Сьогодні все трохи по-іншому. На студіях від тих, хто приходить влаштовуватися на роботу, чекають, що у них є якийсь диплом. Тепер аніматор повинен володіти певними технічними знаннями і вміти користуватися необхідними програмами. Навіть намальована анімація зараз майже завжди малюється не олівцем на папері, а на планшетах. Ви могли зустріти людей, які кажуть: «мальована анімація скоро помре», але я не з таких. Мальована анімація змінюється, а не вмирає. Мальовані мультики за допомогою нових технологій переносяться на іншу платформу, от і все. Disney нещодавно зробив відмінний намальований короткометражний мультфільм Paperman, наприклад.

В той же час я знаю людей, які говорять «я ніколи не сяду за комп’ютер і робитиму все від руки», але і ця точка зору здається мені неперспективною. Аніматор завжди повинен буде вміти малювати, але комп’ютер може допомогти вирішити багато проблем і значно прискорити процес.

Щоб почати кар’єру аніматора, треба прийти на студію, влаштуватися туди інтерном або хоча б на посаду принеси-подай. На Disney і Pixar просто так не влаштуватися, звичайно, насамперед треба попрацювати де-небудь ще, наприклад, у рекламі або в телесеріалах. Мені дуже пощастило колись потрапити в одну з найбільших на той момент рекламних компаній в Лондоні — це був мій перший досвід. Так я обзавівся знайомствами. Коли знаєш всіх в індустрії, стає простіше – хтось шукає аніматора, через твоїх друзів ця інформація доходить до тебе, і ось ти вже отримуєш нову роботу. В якийсь момент я опинився на студії Disney.

Зараз я викладаю в декількох університетах Лондона, але якби у мене була можливість обирати, куди піти вчитися, я б вибрав університет Gobеlins в Парижі. Я працював з багатьма людьми, які закінчили цей навчальний заклад, і вони були просто приголомшливі.

 

Читати

 

Юрій Норштейн

«Сніг на траві»

 

Сергій Капков

«Енциклопедія вітчизняної мультиплікації»

 

Асенин С. В.

«Чарівники екрану. Естетичні проблеми сучасної мультиплікації»

 

Preston Blair

Cartoon animation

 

Roger Noake

Animation Techniques

 

 

Eadweard Muybridge

Animals in Motin

 

 

 

Richard Williams

The Animator’s Survival Kit

 

The Illusion of Life: Disney Animation

 

Shamus Culhane

Animation: from Scripct to Screen

 

Eadweard Muybridge

The Human Figure in Motion

 

Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG

 

Асенин С. В.

«Мудрість вимислу: Майстра мультиплікації про себе і своє мистецтво»

 

Багато з книг можна скачати тут:

http://www.liveinternet.ru/community/spirit_of_animation/post193871522/

Надя Світу про те, що займатися 2D-анімації нерозумно, якщо подумати, але іноді краще не думати

У 16 років я вступила до ВДІКУ і провчилася там три роки. Це був дуже невдалий досвід: як художника мене там майже погубили. Я думала, що не буду малювати і не буду займатися анімацією, потім дивом потрапила на будинок вчитися до Саші Дорогову, діснеївського аніматор, який після закриття студії у Флориді повернувся в Москву. Весь цей час я одночасно працювала, а до 22 років вивчила екстрено французький і вступила в Gobеlins, кращу європейську школу анімації в Парижі. Цього літа вчуся на Disney Animation Studios, хоч і фігурую як employe і зарплату мені тут сплачують, але це саме тренінг. У січні обміну поїду в Calarts, Каліфорнійський інститут мистецтв, найуспішнішу школу анімації в світі, робити свій дипломний фільм.

У квітні минулого року я працювала як 2D-аніматор над короткометражним фільмом Тома Хогомэта (Tom Haugomat) і Бруно Манжиокю (Bruno Mangyoku) Nuisible (“Шкідник”) — вони досить відомі у Франції режисери нового покоління. У Росії від мене залишилися 2D-вставки «Фиксиков» та дизайн та аниматики перших епізодів. Задала стиль начебто, тому дуже злилася, коли їх у мене відібрали.

Малювати потрібно не годину в день, не три години в день, а все життя без перерви

Головні якості будь-якого аніматора: посидючість, відкритість світу і прагнення до дослідження, здібності до малювання, здатність до навчання, аналітичний розум і крутота. Малювати потрібно не годину в день, не три години в день, а все життя без перерви. Щоб навчитися малювати так, як перевели на мову анімації найкращі аніматори, потрібно дуже багато вкласти. Робота майже будь-якої ланки у виробництві анімаційного фільму пекельно складна і вимагає постійного розвитку. Я вважаю анімацію не стільки мистецтвом, скільки посланням понад. Найважливіше тут — просто бути крутим, не брехати і не боятися.

На мою особисту думку, для початківця мультиплікатора важливо бігти і не озиратися. Я знаю таких тусовщиків росіян, які роботу мають тому, що затусовались з тими, хто бюджетів «пиляє», а насправді нічого не вміють, нічого особливо не хочуть, окрім як «самовиражатися» і власне тусуватися, деякі навіть не самовиражаються, просто тусять. Я ніколи ні з ким не знайомилася, а працювала так, щоб зі мною знайомилися. Може, це ефективніше і чесніше?

2D-анімація в останні роки б’ється в конвульсіях, всі обіцяють їй смерть, але як-то вона виживає на дуже талановитих фанатів. Техніки виконання основні дві: це мальована анімація та перекладання. У виробництві серіалів зараз часто практично використовується поєднання перекладки і покадрової анімації, для економії, але чим якісніше серіал, тим більше малюнків. Повні метри раніше майже всі малюють покадрово і все ще іноді на папері. Але це дуже рідко трапляється.

На папері вже, напевно, великі потокові проекти, як серіали, не малюють. Я особисто тривіально використовую Flash, Photoshop, TVpaint, After effect, іноді анимирую на папері. Від студії до студії варіюються технології виробництва, деякі використовують свій софт, але це особливо нічого не змінює. Американські серіали майже всі анимируют в Кореї та Китаї, європейські — теж, але вони намагаються у себе утримати виробництво, тому що роботи не вистачає. На всіх великих студіях досі є кілька 2D-аніматорів, які роблять тестові кадри до 3D-фільмів (виглядає це так: vimeo.com/70750562). На DreamWorks працює близько десятка 2D-аніматорів: їх взяли на цікавий перехресних технік проект Me and my shadow, але проект відклали, а аніматорам знайшли заняття – робити 2D-вставки до фільмів. Pixar досі беруть 2D-аніматорів і вчать їх працювати в 3D, тому що зміст важливіше форми, а ті, хто починають з 2D, особливо з паперу, часто більш продумані сцени створюють. Новий французький фільм Erneste et Celestine перевели на мову анімації у Flash – я не знаю, як. Тобто я навіть питала, мені пояснювали, я розуміла, але я все одно не знаю, як їм це вдалося. Взагалі, якщо серйозно думати про майбутнє, то в 2D-анімації нерозумно йти, але іноді краще не думати, тому що це найкраща професія у всесвіті.

 

Куди ходити

 

Відкритий Російський фестиваль анімаційного кіно в Суздалі

 

Цикл зустрічей «Клубу аніматорів» в московському Державному центрі сучасного мистецтва

 

Московський музей анімації

 

Міжнародний фестиваль анімаційного кіно ” КРОК

 

Фестиваль анімації в Ансі (Франція)

Корисні посилання

 

animator.ru

Сайт про анімації в Росії

 

catsuka.com

Французький сайт про новини анімації

 

framexframe.tumblr.com

Блог з розкадровкою сцен із відомих мультфільмів

 

livlily.blogspot.ru

Бібліотека лайнтестов (зйомка чорнової анімації) та ескізів

 

animationclub.ru

Вітчизняний клуб аніматорів

 

cartoonbrew.com

Американський сайт про новини анімації

 

liveinternet.ru/community/spirit_of_animation

Корисний блог про анімації

 

unikino.ru

Союз кінематографістів Російської Федерації

Ілля Шекиладзе про те, що анімацію потрібно любити сильніше, ніж жінку

 

 Я став аніматором абсолютно випадково. Після школи вступав до Строгановку, але впевненості в тому, що здам вступні іспити, не було, а в армію не дуже хотілося. Хлопці, з якими вступав, дізналися, що є такий ліцей анімаційний №333, та що іспити в ньому як раз після іспитів у МГХПА. Ми поїхали подивитися, що там та як. Ось тоді я і закохався, закохався з першого погляду, в загальному мені вже не дуже-то і хотілося в Строгановку. Слава богу, мене туди не взяли. Переживав, що і в ліцей не вступлю, але потім дізнався: всі, хто вступав, — надійшли, навіть хлопець, який до іспитів всього десять днів малював. Треба сказати, що вчили там не дуже добре, але основи ми дізналися.

У перший рік навчання пішли з друзями працювати на анімаційний фільм заливщиками, розфарбовували сцени. Коли став працювати аніматором, мені було все одно, це хороша картина чи ні, просто хотілося анімувати, але мені і вибирати-то тоді не доводилося.

З останнього, де я працював, — повнометражний фільм Георгія Данелія «Ку! Кін-дза-дза». Зараз працюю на серіалі для 2х2, але це секретний проект, тому тсс! Я там не анимирую, а стежу за анімацією, допомагаю хлопцям.

Якщо ви серйозно хочете займатися анімацією, то все інше варто забути

Пам’ятайте, що якщо ви серйозно хочете займатися анімацією, то все інше варто забути. Анімація ревнива. Читайте, дивіться всі книги по анімації, артбуки, нічого не пропускайте повз, не соромтеся дивитися, як хтось зробив до вас схожу сцену. Навіть якщо ви будете змальовувати, ви додасте щось своє. Великі майстри копіювали картини — ви копіюйте сцени. Це відмінна школа. Але не просто змальовувати, а намагайтеся докопатися до суті. Особисто я довго вважав ганебним дивитися, як хтось щось зробив, думав, що я сам повинен до всього дійти – скільки часу витратив даремно. Якщо ви ніколи не малювали коней, вони ніколи самі не прийдуть вам у голову.

Коли інші радіють, що поїхали на море або цілуються з найкрасивішими дівчатами на Землі, ви радієте, що ваші малюнки рухаються (я, треба сказати, не аутист і з спілкуванням у мене все в порядку, ха-ха).

Якщо немає можливості вивчити мови і заплатити за навчання у Франції, Америці чи Японії, йдіть у вітчизняний коледж чи ліцей, але забийте на всі непотрібні предмети, якщо там такі будуть. Не бійтеся робити тільки анімацію і малювати! Потім відразу треба починати шукати класну студію і приставати до найкращим аніматорам з питаннями, їх уважно слухати, вчитися у них.

Сьогодні у створення 2D-фільми допомагають комп’ютери: звичайно, працюють, як і раніше, на папері, тільки тепер її сканують, потім кадри заливають і збирають анімацію і фон на комп’ютері. У світі це вже останні 20 років практикується, а у нас десь 15.

 

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(1 голос, в среднем: 5 из 5)

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *