Доповнена реальність: 3 перспективи

Зараз ми знаходимося на початку поля експериментів. Запитань більше, ніж відповідей, і стверджувати можна лише одне – доповнена реальність в тому чи іншому вигляді нікуди не дінеться і, швидше за все, переросте у щось більше. Ця технологія буде проникати в житті людей, як у свій час це зробили соціальні мережі. Нові девайси здатні зробити революцію в споживанні інформації і, ймовірно, у наших відносинах. Зараз доповнена реальність застосовується найчастіше в соціальних і наукових, ніж рекламних, проектах. У маркетингової ніші намітилося кілька перспективних областей: послуги для дітей, наука і мистецтво, цифрове видавництво.

Читайте першу частину матеріалу про те, чому доповнена реальність випередила свій час

 

1Послуги для дітей

 

Діти краще сприймають дорослих доповнену реальність. В кейсі для Band Aid Magic Vision, де дітям наклеювали пластир, вони захоплювалися тривимірними іграшками і переставали плакати. Мет Міллс називає технологію «шостим почуттям», яке виникає десь між фізичним і цифровим світами і яке найбільш яскраво можуть відчути саме діти.

На мобільній виставці Mobile World Congress було представлено додаток Sesame Street App, яка допомагає дітям вивчати слова, каталог доповненої реальності Lego, показує конструктор, додаток від Disney.

Навіть «дорослі бренди» стали звертатися до дітей — можливо, намагаючись таким чином достукатися до їхніх батьків.

Дополненная реальность: 3 перспективы. Изображение № 2.

Disney Princess Royal Ball

завантажити

 

2Наука і мистецтво

 

Вчений Ілля Колмановський у своєму блозі писав про експериментах на межі фізики та психології, в яких він брав участь у Каролінському Університеті в Стокгольмі. Завдяки віртуальній реальності автор переставав відчувати своє тіло, брав муляж руки за власну кінцівку і зраджував своєму розуму. Доповнена реальність є кроком на шляху до віртуальної, про яку вже зараз можна говорити всерйоз після появи очок Oculus Rift.

Дополненная реальность: 3 перспективы. Изображение № 3.

Доповнена реальність — крок до віртуальної

Доповнена реальність дозволяє розглядати складні об’єкти. Наприклад, за допомогою програми 4D Anatomy можна побачити анатомічний зріз людини. Музей науки в Лондоні

(London’s Science Museum) в 2012 році представив власне застосування технології, коли c допомогою програми і маркера запропонував здійснити екскурсію

у доповнену реальність.

Насправді, доповнена реальність у сфері мистецтва тепер використовується повсюдно. Наприклад, у Єврейському музеї у Москві можна зробити фотографію у вибраному віртуальному костюмі, який визначає положення частин тіла.

 

Дополненная реальность: 3 перспективы. Изображение № 4.

Анатомія 4D

завантажити

 

3Глянцеві журнали і книги

 

Окремий напрямок в доповненої реальності сьогодні пов’язано з використанням технології друку. На Заході компанії на зразок Bippar пропонують програмні рішення, які стирають грань між друкованим і цифровими форматами. Попри зрозуміле бажання врятувати паперові видання, залишається не завжди зрозумілим, яку реальну користь несуть нові можливості. Так, представник журналу Maxim зазначає, що все, що можна робити в цій області, поки знаходиться на рівні розваги.

У ролику Aurasma показано, як можуть «оживати» новинні сюжети. Проблема тільки в тому, що при поточному стані технології середньому користувачеві швидше і зручніше знайти той ж сюжет в інтернеті.

Доповнена реальність допоможе створювати інтерактивні підручники

Детальніше про досвід роботи друкованих видань з AR можна почитати в блозі Growth hacks.

В перспективі за допомогою доповненої реальності можна створювати інтерактивні підручники. Складні закони фізики і структуру

біологічних елементів можна наочно показати у вигляді тривимірного об’єкта. Розробки таких підручників вже ведуться, але вони тривалі із-за високої вартості продукту.

 

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(0 голосов, в среднем: 0 из 5)

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *